13РемКомп
делаем - rss - вакансии - контакты - зайти

Кредо Ассасина

Игрушки Понравилось 95 дн. назад

Assasin Creed
1. Не трожь невинных
2. Не пались
3. Не подставляй братство
Дать возможность бегать во время загрузки – это гениально.
Очень своенравный персонаж. Вредина-ассасин.
Игрушка достаточно классная, что несмотря на постоянные вылеты раз в пол часа я все равно перезаходил и продолжал играть.

Интерсно, почему реальный перс не ест и не справляет нужду? Да и сам ассасин :)

Комментарии


Bioshock

Игрушки Понравилось 101 дн. назад

я был бы рад почитать описалово биошока до игры в котором бы упоминалось только: обратите внимание на “будь любезен”

[0:12:19] Анатолий: кста, я прошел bioshock
[0:12:33] Анатолий: финальная битва крутая. а конец смазанный.
[0:13:16] Катя: а конец какой ? нашел сундук золота\сыворотку правды\живую воду?
[0:21:37] Анатолий Тарасенко: ой там закручено.
расскажу сюжет, всё равно ты играть не будешь: ты падаешь на самолёте и находишь подводный город. типа случайно. на тебя сразу лезут каке-то шибанутые маньяки. ты их месишь а голос по радио подсказывает и помогает. в противовес ему есть другой голос, который сперва мягко, потом уже грубо говорит что то, что ты делаешь – не правильно. И всё время талдычит про какого-то Фонтейна, которого убили и все этому рады. Первый голос – Атлас мужика звать, хочет чтоб ты нашёл и завалил владельца второго голоса – Раяна. Мол, деспот. Находим. Мочим. Как бы конец. Но это середина. Посередине геймплея выясняется что Атлас на самом деле – гавнюк и вовсе не Атлас, Фонтейн, которого Раян преследовал, а Раян хороший. Ибо он и построил подводный град. Походу выясняется что попал ты сбда неслучайно, а Фонтейн так подстроил. Чтоб стать главным вместо Раяна. Ну и вторую половину игры ты ломишься к Фонтейну, как ломился к Раяну. Только битвы с Раяном не было. Он показывает тебе что ты запрограмирован делать что-либо, если тебе прикажут произнося “будь любезен” и пытается заставить тебе сопротивляться “человек – выбирает, раб – выполняет” и приказывает себя убить. И ты как бы не хочешь, но все равно убиваешь. А потом четверть игры ты избавляешься от необходимости подчиняться. находишь фонтейна, валишь. Финал – ты зохватил власть и выплыл наружу, где плавала подложка вылавливающая потерпевших. А тут ты такой с толпой монстров. “и ты познал жестокость внешнего мира” и показывают ядерную боеголовку в подлодке.
[0:22:52] Катя: круто

Комментарии


Spore

Игрушки Понравилось 187 дн. назад

Эволюция это долго. И слишком логично.

Встречайте – универсальный инструмент по созданию чего угодно. Переделать можно все – начиная от животных на планете заканчивая самой планетой. Правда с растениями у меня что-то не вышло и сделать планету-пирамиду тоже пока навыков не хватает.

Комментарии


Borderlands

Игрушки Понравилось 229 дн. назад

Появляешься сразу с пушкой посреди пустыни. Очень похоже на fallout. Но фалаут логичнее и продуманнее. И больше. Ну как взрослый человек и дитя. Что как раз оправдывает комиксовый стиль графики. Правда в фалауте не было машин, что очень упрощает жизнь.
Сперва из соперников не выпадало никакого оружия. Что удивительно, ведь чем-то они в меня стреляют? Потом оно посыпалось даже из животных.
Есть два вида аптечек. Те которые можно таскать с собой и пить если поранился и те которые можно применять прямо сейчас. Если здоровье полное поднять такую аптечку невозможно. То есть на замле она спокойно может лежать, а в рюкзаке никак.
Офигенно стилизованы торговые автоматы. (скрины: мед, гранат, оружие)
Игра сделана очень эргономично. Такое ощущение будто играешь в браузере. Текстуры начинают появляться сразу как на них останавливаешь взгляд. Как будто зрение обостряется.

Комментарии


← пред